50 ans, c’est l’âge officiel de l’Art Vidéo. En mars 1963, Nam June Paik utilise pour la première fois des écrans de télévision préparés pour la distorsion d’image.
La première exposition thématique dédiée à la vidéo a eu lieu en 1969.
Depuis, l’Art Vidéo est devenu un médium artistique à part entière. Très présent dans l’expression contemporaine actuelle, il prend différentes formes sous l’impulsion de différentes techniques et selon les évolutions et la démocratisation des technologies.
En fonction de leur relation au support et de leur sensibilité, les artistes utilisent l’art vidéo avec des variations techniques : clips, mini-métrages, œuvres conceptuelles, vidéo-performance, expériences sur la conception visuelle, exploitant des traitements de l’image des plus bruts au plus complexes.
Les 19 artistes sélectionnés témoignent de la diversité et du potentiel de la création vidéo actuelle.
Annie Abrahams (Pays Bas) - Maxime Avon - Josef Bernhardt (Autriche) - Christine Boileau - Pascale Ciapp - Gérard Fioretti - Jean Claude Gagnieux - Stéphane Gantelet - Kamil Guenatri - Marie Anne Hegwein - Sébastien Job - Pekka Kanulainen & Iiris Pessa (Finlande) - Ingrid Labbebda - Susanna Lehtinen (Finlande) - Said Rais (Maroc) - Agnès Rosse - Pierre Tilman - Walenta & Wolger (Autriche)
Abstraites, concrètes, techniques, poétiques, politiques, engagées… de quoi éveiller toutes les sensibilités !
Cette année, le dispositif multimédia interactif créé par Sébastien Job permet d’attirer l’attention du public sur l'utilisation du jeu vidéo comme support de création artistique.
Les vidéos sont diffusées en continu sur différents supports pour que chacun puisse, à son rythme, visionner les œuvres exposés.
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